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アフターバーナークライマックス [ゲームプレイ]

アフターバーナークライマックスをレビューします。

【公式HP】
http://sega-afterburner.com/abc_cs/index.php

【動画】


動画投稿サイトの動画を保存するReal Player SP(無料)

【ハード】
PS3
XBOX360

【メディア】
DLC

【略歴】
1987年にセガより出ました、アーケード用大型体感筐体エアコンバットドッグファイトゲームの名作。
2006年に「アフターバーナークライマックス」として、アーケードでリメイク版がでて、
今回はそれの家庭用移植版。

【お勧め度】
かつでのアフターバーナーが大好きだった人。
とりあえずトロフィーを集めたい人。
アクションゲームがそんなにうまくない人。

【特長】
アーケードモードに「EXオプション」というのがあります。
遊んでいるうちにどんどんアンロックしていきます。
「ミサイル無限」とか「クライマックスゲージ無限」とか「敵が攻撃しない」とか、
かなり無茶な項目がどんどん使えるようになるので、
だれでも簡単にトロフィーコンプが可能です。
たぶんこれは開発中のデバッグモード流用ですねwww

【PS3とXBOX360の違い】
ゲームは多分違いは無いです。
XBの方はアバターのコスチュームがもらえるみたい?
なのでXBOX360版の方が高価。

【感想】
自分は、元祖アスターバーナーはかなり遊んだ人ですが、
CGのテカテカ・ピカピカ感が次世代機のありがたみを感じます。
ポリゴンで正直に3D空間を作ると、
2Dスプライトで無理やり3D空間を作った場合よりこじんまりとまとまっちゃう感じ。
とはいえ遊んだ感じはまさしく「アスターバーナー」です。
正直EXオプションを全部アンロックしてトロフィーコンプしたら、
遊ばなくなっちゃいました。
でも、スコアアタックでハイスコアとってランキング上位を狙う遊び方もできますので、
上級者もストイックにやり込めますよ。



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